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ANIMATION IX ≡ jingle bells

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SPELLS : 427
IDENTITY : laura (vinyles idylles)
FACE & CREDITS : tom holland (MARTYR, av & sansy, signa)
MULTINICKS : adonis, eleonor, perceval, marietta.

AGE : seventeen, young boy, poor thing.
BLOOD STATUS : half blood, traitor.
CIVIL STATUS : lonely bones.
JOB : lost, running away.
HOGWARTS HOUSE : badger, yellow, loyal.
PATRONUS CHARM : crab.
SPECIAL CAPACITY : lycan.
MARAUDER'S MAP : en cours.
POINTS RP : 348

MessageSujet: ANIMATION IX ≡ jingle bells Mer 28 Juin - 11:46


jingle bells

animation ix
et oui, et oui, il s'agit bien de la dernière animation avant la dixième  What a Face on verra bien ce qui s'y passera   pour écrire cette animation, vous avez jusqu'au 29/07 I love you

pour ceux qui ne connaissent pas le principe d'une animation, c'est très simple : nous vous donnons un sujet suite à une petite annonce comme celle-ci. c'est un peu comme une rédaction sauf que les nôtres sont fun et vous pouvez gagner des choses comme de la bave de troll.   en groupe ou en solo, vous allez devoir remplir les conditions données et faire du mieux que vous pouvez pour gagner les gros lots qui ne seront dévoilés qu'une fois  
l'animation terminée.  

bien sûr, comme tout examen qui se respecte (   ), vous ne pouvez choisir sur quel sujet vous serez torturés. c'est pour cela que l'on a modifié  le système de dé. votre sujet vous sera attribué au hasard et vous n'avez pas le droit d'en changer. de plus, si vous lancez le dé et que vous décidez de ne pas participer à la quête parce que celui-ci ne vous convient pas, on s'octroie le droit de retirer quelques points à votre groupe.  

les gagnants seront choisis par les participants et non-participants dans un vote lancé à la fin de l'animation, via un nouveau système de sondage qui sera mis en place. de plus, si vous souhaitez discuter de votre sujet, de votre rp, ou même demander si quelqu'un veut la faire avec vous, il vous suffit d'utiliser ce portoloin et vous installer oklm  

L'ANIMATION:
pour cette animation, vous allez devoir parler du noël de votre personnage    parce que, qu'ils soient fuyards ou psychopathe, votre personnage a droit à son noël kestacru, c'est pas parce qu'on fait un peu la guerre qu'on ne s'amuse pas     ainsi, vous pouvez écrire votre animation sous la forme que vous souhaitez; rp, flashback, poème, etc. Il vous suffit tout simplement de lancer le dé "ANIMATION RP" et de respecter la décision du hasard, peu importe le rp désigné, vous devriez trouvé de quoi dire les amours  

les catégories :

i. Faire sa liste de cadeaux souhaités.
ii. Faire le sapin.
iii. Faire des batailles de boules de neiges.
iv. Reprendre huit fois du champagne.
v. Offrir des cadeaux.
vi. Déguster du chocolat.
vii. (joker) L'embrasser sous le gui.
viii. (joker) Faire semblant d'apprécier un mauvais cadeau.



LES CONDITIONS:
les conditions varient d'animation en animation, n'oubliez pas de toujours y jeter un coup d'oeil avant de vous lancer.

~ cette animation peut être écrire en solo, ou en duo, ou en trio. (avec les personnes avec lesquelles votre personnage fête noël).
~ aucune limite de mots n'est imposée mais si vous décidez d'écrire à plusieurs, essayez d'être assez rapide pour finir dans le temps imparti  What a Face
~ si vous souhaitez intégrer votre citation quelque part dans votre anim, c'est tout à fait possible, mais elle peut aussi ne pas y apparaître.
~ amusez vous, c'est le plus important  

~ postez votre animation sur ce post une fois qu'elle est terminée.  I love you

LANCEZ LES DES       
©️ VIPERA EVANESCA 2016



fear is the path of the dark side fear leads to anger. anger leads to hate. hate leads to suffering.
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IDENTITY : .wings (laurie)
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MULTINICKS : nate, l'amoureux transi.

AGE : dix-sept ans de vie en ce monde. sept ans qu'elle foule cet univers, ce monde pleins de magie qui fait tant rêver.
BLOOD STATUS : née-moldue. son sang est rouge, tout aussi fluide que celui des autres, mais pas accepté.
CIVIL STATUS : il y a lui, quelque part dans son coeur, c'est encore incertain. elle ne sait pas. et puis il y a elle, souvenir d'une romance passée, qui n'avait jamais vu le jour mais hante ses pensées. alors elle est seule.
JOB : ménagère au camps des insoumis, aidant parfois les guerisseurs.
HOGWARTS HOUSE : jaune et noir, couleurs fièrement portés pendant six années, s'accordant avec elle et son attitude. un honneur, du passé.
MAGIC WAND : en bois d'acajou, avec des ailes de fée, mesurant vingt centimètres.
PATRONUS CHARM : s'il avait une couleur, il serait aussi roux que ses cheveux, aussi sauvage qu'elle mais en apparence innocent. un renard, son image.
SPECIAL CAPACITY : aucun, c'est une sorcière tout ce qu'il y a de plus banale.
MARAUDER'S MAP : vagabonde, en recherche de ses proches
POINTS RP : 5769

MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 2:47

Euké je kiff je tente même si j'ai peur

Edit : Le chocolat c'est la vie


Dernière édition par Astrée Vaughan le Dim 2 Juil - 2:48, édité 1 fois
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RP BILINGUE : oui.
COLOR OF MY LIFE : merci d'indiquer ici la couleur dans laquelle vous écrivez les dialogues de vos personnages.
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 2:47

Le membre 'Astrée Vaughan' a effectué l'action suivante : TOUR DE MAGIE


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AGE : quarante années se sont écoulées
BLOOD STATUS : aussi pur que son statut
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JOB : proprio de la dame blanche, dans l'allée des embrumes (wesh ose venir si t'as pô peur)
HOGWARTS HOUSE : serpentard, évidemment
MAGIC WAND : baguette de rosier avec un coeur de cheveu de sirène de 21 cm prédisposée à la guérison
PATRONUS CHARM : autrefois, je pouvais aisément en faire apparaître un, mais c'est du passé
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 3:24

j'essaye, la suicidaire

edit: exactement celle que je voulais, c'est rare, merci


Dernière édition par Deidre Greengrass le Dim 2 Juil - 3:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 3:24

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HOGWARTS HOUSE : fière serpent aux reflets d'émeraude, bracelet d'argent.
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 10:48

Je veux je veux je veux ptn !
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 10:48

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AGE : vingt-quatre ans
BLOOD STATUS : aussi pur que possible, cause de ses privilièges comme de ses tourments
CIVIL STATUS : fiancée, instrument d'une ambition qui n'est pas sienne. subir et consentir voilà ce qui lui reste mais son coeur a décidé de lutter pour son véritable amour nathanaël
JOB : médicomage, elle sauve tous ceux qui peuvent l'être avec le sentiment d'être utile, à défaut de savoir comment se sauver elle-même
HOGWARTS HOUSE : la patience mêlée à l'intelligence ne pouvait aboutir qu'à serdaigle
MAGIC WAND : vingt-trois centimètres, bois d'if, symbole de sa sagesse contient en son cœur une aile de fée. sa baguette est prédisposée aux soins de guérison.
PATRONUS CHARM : un cygne, majestueux et élégant. d'une beauté pure mais d'un caractère fort, il lui correspond bien.
MARAUDER'S MAP : ste mangouste
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 12:34

allez, je me laisse tenter

edit - ah le sapin, et ben on verra bien ce que ça donnera


Dernière édition par Aelys Yaxley le Dim 2 Juil - 12:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 12:34

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AGE : VINGT-TROIS IMPRUDENTES ANNÉES
BLOOD STATUS : SIMPLE SANG-MÊLÉ
CIVIL STATUS : PORTE LE VEUVAGE DE SON AMANT, MAIS ÉGALEMENT SON HÉRITAGE DANS SON VENTRE QUI LUI EST INCONNU
JOB : PALMARÈS D'ANCIENS EMPLOIS : DRESSEUSE DE DRAGON, GARDE DU CORPS PERSONNEL DE LA PRINCESSE FRANÇAISE PUIS SOLDAT VENGEUR ENVOYÉ EN ANGLETERRE POUR RETROUVER SA SOEUR JUMELLE
HOGWARTS HOUSE : BEAUXBÂTONS : RÉPARTIE DANS LA MAISON DU FEU
MAGIC WAND : BOIS DE FRÊNE (DÉTERMINATION), GRIFFE DE FLÉREUR, VINGT-CINQ CENTIMÈTRES, PRÉDISPOSÉE AUX SORTILÈGES DÉFENSIFS
PATRONUS CHARM : LION
SPECIAL CAPACITY : SA RAGE DE VIVRE
MARAUDER'S MAP : PLANQUÉE AUX DOUZE SQUARE GRIMMAURD
POINTS RP : 1323

MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 13:03

JE TENTE AUSSI.
edit; ça va manger du chocolat pour le bébé là.



So when your hope's on fire but you know your desire. Don't hold a glass over the flame, don't let your heart grow cold. I will call you by name, I will share your road. But hold me fast, hold me fast, cos I'm a hopeless wanderer. w/ mumford & sons


Dernière édition par Ariane Bertier le Dim 2 Juil - 13:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 13:03

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AGE : vingt-sept ans et la trentaine qui approche trop vite, l'avenir plus incertain encore que le passé.
BLOOD STATUS : sang-mêlé, souillé. le mensonge d'un père qui l'importe peu mais qui reste amer pour les autres.
CIVIL STATUS : seul, un point dans la foule et des mains qui le frôlent, des yeux qui le bercent. ça lui suffit, ça lui fait déjà assez peur comme ça.
JOB : tueur à gages sous couverture, officiellement pour Lord Voldemort... Officieusement, c'est pas trop ça. il travaille en fait pour Gabriel Lafaye, démon d'une lumière malsaine, qui le guide vers un monde plus pur, malgré les doutes. Tuer pour un monde meilleur et sauver les plus méritants, il ne juge pas, il exécute.
HOGWARTS HOUSE : on l'a envoyé chez gryffindor il y a déjà de longues années, et, même s'il ne l'a pas compris au début et qu'il était la honte de sa famille, il sait maintenant qu'il peut faire preuve de courage.
MAGIC WAND : mesurant trente centimètres, taillée dans le bois d'un tilleul argenté et renfermant un croc de dragon, sa baguette est préposée aux sortilèges offensifs.
PATRONUS CHARM : un lynx brillant d'une lueur timide apparaît au bout de sa baguette, lorsqu'il le désire.
SPECIAL CAPACITY : métamorphomage, il change d'apparence, mais aussi d'âme, parfois, souvent. se travestissant sous les traits des autres mais parfois dépassé par les émotions d'étrangers qu'il imite à la perfection, il se perd, mais finit toujours par triompher. achilles est un magicien des ombres, maître des illusions.
MARAUDER'S MAP : partout et ailleurs, jamais le même, toujours une ombre.
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 13:41

BADUM
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Dernière édition par Achilles Newell le Dim 2 Juil - 13:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 13:41

Le membre 'Achilles Newell' a effectué l'action suivante : TOUR DE MAGIE


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IDENTITY : ultraviolences (bé)
FACE & CREDITS : holland ; queen clunnis (av)
MULTINICKS : cassandre ; rhea ; riley

AGE : twenty five years that the doll has marked the world with her volatile footprint.
BLOOD STATUS : muggle-born.
CIVIL STATUS : she loves her past (scrimgeour) but she's in love with her future (snyder).
JOB : former professional quidditch player, she proudly wore the emblem of the holyhead harpies at the pursuing post.
HOGWARTS HOUSE : gryffindor has been her home for years.
MAGIC WAND : carved in mahogany wood, in his heart, a tear of a unicorn. it measures eighteen centimeters and is predisposed to unformulated spells.
PATRONUS CHARM : incorporeal but once it took the form of a lion.
SPECIAL CAPACITY : none.
MARAUDER'S MAP : a lost house in the muggle countryside with rich, dimitri, ernest and a bunch of people.
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RP BILINGUE : oui, uniquement les dialogues pour commencer
COLOR OF MY LIFE : #006633
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 15:35

Je prie
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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells Dim 2 Juil - 15:35

Le membre 'Isla Clearwater' a effectué l'action suivante : TOUR DE MAGIE


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MessageSujet: Re: ANIMATION IX ≡ jingle bells

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ANIMATION IX ≡ jingle bells

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