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ANIMATION II ≡ the sum of what we are.

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SPELLS : 785
IDENTITY : eve (slytherns)
FACE & CREDITS : emma watson. (a: maimihina., g: tumblr)
MULTINICKS : aj.

AGE : dix-sept. le nombre indélicat qui s'inscrit, hésitant, sur son visage comme seule vendetta contre le temps
BLOOD STATUS : impur. c'est inscrit partout, à présent : sur ses bras, sur les murs, et même dans le regard des gens. ils l'ont élevé au rang de vérité universelle. mais elle en est diablement fière.
CIVIL STATUS : célibataire, tous vous diraient qu'hermione est bien trop entière pour se laisser compléter par une autre âme. elle est bien trop flamboyante, trop vivace, trop miss je-sais-tout pour se laisser contrer par une autre bouche, un autre corps, un autre esprit. pourtant, elle a le coeur pris.
JOB : elle est dans l'ombre d'harry potter, activiste reconnue dans l'ordre du phoenix, rien de plus qu'une oppressée cherchant la liberté.
HOGWARTS HOUSE : c'est son courage, son courage qui lui grignote les os, qui lui glace le sang, qui l'oblige à se lever chaque matin, son courage transcendant, fascinant, qui l'a envoyé à gryffondor. elle le porte en armure, aujourd'hui, son courage. comme un casque, comme une couronne, parfois même comme une arme. il faiblit, pâlit, mais ne disparaît jamais vraiment.
MAGIC WAND : hermione possède une baguette fine, aisément maniable si on sait s'y prendre et si on le fait avec douceur, en bois de vigne. un nerf de coeur de dragon en son centre, cela donne aisément un caractère autoritaire et flamboyant à la baguette, qui se braque lorsqu'elle est dans les mains d'autrui.
PATRONUS CHARM : la loutre.
MARAUDER'S MAP : le campement.
POINTS RP : 5006

LA MALLE DU SORCIER
RP BILINGUE : oui, dialogues ou intégral.
COLOR OF MY LIFE : firebrick
INTO THE MAGIC BAG AGO :

MessageSujet: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:06


the sum of what we are.

animation ii
bonjour à tous. I love you
si je suis ici ce soir, c'est pour unir notre joueur ici présent et son personnage pour une courte animation d'une durée de deux semaines.   (en gros, jusqu'à la prochaine surprise. on est gentilles, on ne laisse pas de blanc pour vous ennuyer.) vous avez donc jusqu'au xx/xx/xx pour poster ladite animation et nous en mettre pleins les yeux.

pour ceux qui ne connaissent pas le principe d'une animation, c'est très simple : nous vous donnons un sujet suite à une petite annonce comme celle-ci. c'est un peu comme une rédaction sauf que les nôtres sont fun et vous pouvez gagner des choses comme de la bave de troll.   en groupe ou en solo, vous allez devoir remplir les conditions données et faire du mieux que vous pouvez pour gagner les gros lots qui ne seront dévoilés qu'une fois l'animation terminée.  

bien sûr, comme tout examen qui se respecte (   ), vous ne pouvez choisir sur quel sujet vous serez torturés. c'est pour cela que l'on a modifié  le système de dé. votre sujet vous sera attribué au hasard et vous n'avez pas le droit d'en changer. de plus, si vous lancez le dé et que vous décidez de ne pas participer à la quête parce que celui-ci ne vous convient pas, on s'octroie le droit de retirer quelques points à votre groupe.  

les gagnants seront choisis par les participants et non-participants dans un vote lancé à la fin de l'animation. de plus, si vous souhaitez discuter de votre sujet, de votre rp, ou même demander si quelqu'un veut la faire avec vous, il vous suffit d'utiliser ce portoloin et vous installer confortablement.  

L'ANIMATION:

pour cette seconde animation, on a décidé de creuser la psychologie de vos personnages. on s'est tous déjà inspirés d'une personnalité connue et son caractère pour nos personnages, comme la folie d'alice aux pays des merveilles ou l'ambition de napoléon.
vous allez devoir écrire sur celle-ci, faire en sorte que votre personnage intègre ou s'identifie à un personnage connu, réel ou non selon sa catégorie, tout cela dans un texte de la longueur de votre choix. de plus, cela peut-être un rp en temps réel, une lettre, un flashback, etc.  
pour découvrir quelle catégorie vous est attribuée, vous allez devoir jeter les dés et remettre votre destin entre les mains du hasard.  (ANIMATION RP)  quelque soit le choix de celui-ci, le staff (un peu sadique je vous l'accorde) vous conseille de vous y plier sous peine de répercussions terribles.  What a Face

les catégories :
i. une dieu ou une déesse. (ex: zeus, némésis...)
ii. un héro ou une héroïne de la mythologie. (ex: hercules, antigone...)
iii. un personnage de livre ou de film connu. (ex: don juan de molière, lolita de nabokov...)
iv. un roi, une reine, un empereur ou une impératrice. (ex: néron, marie-antoinette...)
v. un personnage de conte. (ex: peter pan, cendrillon...)
vi. un artiste connu. (ex: beethoven, baudelaire...)
vii. (JOKER) un personnage disney. (simba, bob razowski...)


LES CONDITIONS:
les conditions varient d'animation en animation, n'oubliez pas de toujours y jeter un coup d'oeil avant de vous lancer.

~ cette animation doit être écrite en solo.
~ aucune limite de mots n'est imposée.
~ le nom de la personnalité doit être cité dans le titre ou dans le texte, mis en évidence.
~ les personnalités peuvent provenir de n'importe quel endroit du monde. (notamment pour les dieux et déesses, ils peuvent être grecques comme nordiques, etc.)
~ ils n'ont pas à partager le sexe de votre personnage. (ex, une femme peut choisir zeus, etc.)
~ les personnages disney ne peuvent pas être ceux tirés de conte, comme cendrillon, etc.

~ postez votre animation sur ce post une fois qu'elle est terminée.  I love you

à vos dés, les gars.  
©️ VIPERA EVANESCA 2016



“You said to us once before,” said Hermione quietly, “that there was time to turn back if we wanted to. We’ve had time, haven’t we?”   

LITTLE GIRL, PICK YOURSELF UP.
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IDENTITY : KILLER FROM A GANG (MORGANE)
FACE & CREDITS : ELLA PURNELL, ADL (AV) MOMAN BE D'AMOUR (GIF)
MULTINICKS : ARIANE, PENELOPE, HANNAH

AGE : DIX-HUIT ANS
BLOOD STATUS : PURE PURE PURE
CIVIL STATUS : CÉLIBATAIRE POUR LA BIENSÉANCE, ÉPOUSE DE SON FRÈRE DANS LE PLUS GRAND DES SECRETS
JOB : SECRÉTAIRE DU MINISTRE DANS LE MINISTÈRE DE LA RÉGULATION DES ANIMAUX MAGIQUES
HOGWARTS HOUSE : SLYTHERIN
MAGIC WAND : BOIS D'ÉRABLE, GRIFFE D'HIPPOGRIFFE, TRENTE-DEUX CENTIMÈTRES, SORTILÈGES OFFENSIFS
PATRONUS CHARM : RENARD
SPECIAL CAPACITY : SA PERSUASION
MARAUDER'S MAP : DANS LE MANOIR PARKINSON
POINTS RP : 6229

LA MALLE DU SORCIER
RP BILINGUE : non pour l'instant. (ou simple dialogue)
COLOR OF MY LIFE : rosybrown
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:16

first
YOLO KING OU QUEEN, J'AIME MOUHAHAHA (en vrai pansy en disney, lol)


 
Is our secret safe tonight ? And are we out of sight ? Or will our world come tumbling down ? Will they find our hiding place ? Is this our last embrace ? Or will the walls start caving in ? It could be wrong, but it should've been right.



Dernière édition par Pansy Parkinson le Jeu 9 Juin - 21:18, édité 2 fois
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LA MALLE DU SORCIER
RP BILINGUE : oui.
COLOR OF MY LIFE : merci d'indiquer ici la couleur dans laquelle vous écrivez les dialogues de vos personnages.
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:16

Le membre 'Pansy Parkinson' a effectué l'action suivante : TOUR DE MAGIE


'ANIMATION RP' : 7


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AGE : dix-sept. le nombre indélicat qui s'inscrit, hésitant, sur son visage comme seule vendetta contre le temps
BLOOD STATUS : impur. c'est inscrit partout, à présent : sur ses bras, sur les murs, et même dans le regard des gens. ils l'ont élevé au rang de vérité universelle. mais elle en est diablement fière.
CIVIL STATUS : célibataire, tous vous diraient qu'hermione est bien trop entière pour se laisser compléter par une autre âme. elle est bien trop flamboyante, trop vivace, trop miss je-sais-tout pour se laisser contrer par une autre bouche, un autre corps, un autre esprit. pourtant, elle a le coeur pris.
JOB : elle est dans l'ombre d'harry potter, activiste reconnue dans l'ordre du phoenix, rien de plus qu'une oppressée cherchant la liberté.
HOGWARTS HOUSE : c'est son courage, son courage qui lui grignote les os, qui lui glace le sang, qui l'oblige à se lever chaque matin, son courage transcendant, fascinant, qui l'a envoyé à gryffondor. elle le porte en armure, aujourd'hui, son courage. comme un casque, comme une couronne, parfois même comme une arme. il faiblit, pâlit, mais ne disparaît jamais vraiment.
MAGIC WAND : hermione possède une baguette fine, aisément maniable si on sait s'y prendre et si on le fait avec douceur, en bois de vigne. un nerf de coeur de dragon en son centre, cela donne aisément un caractère autoritaire et flamboyant à la baguette, qui se braque lorsqu'elle est dans les mains d'autrui.
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:17

allez.


“You said to us once before,” said Hermione quietly, “that there was time to turn back if we wanted to. We’ve had time, haven’t we?”   

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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:17

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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:21

azy je me lance.
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:21

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BLOOD STATUS : muggle-born.
CIVIL STATUS : she loves her past (scrimgeour) but she's in love with her future (snyder).
JOB : former professional quidditch player, she proudly wore the emblem of the holyhead harpies at the pursuing post.
HOGWARTS HOUSE : gryffindor has been her home for years.
MAGIC WAND : carved in mahogany wood, in his heart, a tear of a unicorn. it measures eighteen centimeters and is predisposed to unformulated spells.
PATRONUS CHARM : incorporeal but once it took the form of a lion.
SPECIAL CAPACITY : none.
MARAUDER'S MAP : a lost house in the muggle countryside with rich, dimitri, ernest and a bunch of people.
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:26

je sais pas dans quoi je me lance mais bon allons y What a Face

edit : personnage de conte yaaaaas


Dernière édition par Arwen Skovgaard le Jeu 9 Juin - 21:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:26

Le membre 'Arwen Skovgaard' a effectué l'action suivante : TOUR DE MAGIE


'ANIMATION RP' : 5


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FACE & CREDITS : RAMI (vava by balaclabidule, gif by queen bé, awards by amr)
MULTINICKS : ELEONOR, PERCEVAL, MARIETTA, ERNIE, MORGAN.

AGE : VINGT-SEPT TÉNÈBRES.
BLOOD STATUS : PLUS QUE PUR.
CIVIL STATUS : VEUF, EPOUX SECRET DE SA SOEUR.
JOB : DIRECTEUR DE GRINGOTT'S, SUITE A LA MORT DE SON PERE.
HOGWARTS HOUSE : SERPENT.
MAGIC WAND : BOIS DE CORNOUILLER, ÉCAILLE DE SIRÈNE, VINGT-NEUF CENTIMÈTRES.
PATRONUS CHARM : AUCUN.
SPECIAL CAPACITY : OCCLUMENS.
MARAUDER'S MAP : MANOIR PARKINSON.
POINTS RP : 3634

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RP BILINGUE : les dialogues.
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:30




( Underneath it all, we're just savages hidden behind shirts, ties and marriages. how could we expect anything at all? we're just animals, still learning how to crawl. we live, we die. we steal, we kill, we lie, just like animals. but with far less grace. we laugh, we cry like babies in the night ) marina diamandis.
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:30

Le membre 'Adonis Parkinson' a effectué l'action suivante : TOUR DE MAGIE


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MULTINICKS : nate, l'amoureux transi.

AGE : dix-sept ans de vie en ce monde. sept ans qu'elle foule cet univers, ce monde pleins de magie qui fait tant rêver.
BLOOD STATUS : née-moldue. son sang est rouge, tout aussi fluide que celui des autres, mais pas accepté.
CIVIL STATUS : il y a lui, quelque part dans son coeur, c'est encore incertain. elle ne sait pas. et puis il y a elle, souvenir d'une romance passée, qui n'avait jamais vu le jour mais hante ses pensées. alors elle est seule.
JOB : ménagère au camps des insoumis, aidant parfois les guerisseurs.
HOGWARTS HOUSE : jaune et noir, couleurs fièrement portés pendant six années, s'accordant avec elle et son attitude. un honneur, du passé.
MAGIC WAND : en bois d'acajou, avec des ailes de fée, mesurant vingt centimètres.
PATRONUS CHARM : s'il avait une couleur, il serait aussi roux que ses cheveux, aussi sauvage qu'elle mais en apparence innocent. un renard, son image.
SPECIAL CAPACITY : aucun, c'est une sorcière tout ce qu'il y a de plus banale.
MARAUDER'S MAP : vagabonde, en recherche de ses proches
POINTS RP : 5803

MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:32

YOLO
Edit : Mwahaha Disney


Dernière édition par Astrée Vaughan le Jeu 9 Juin - 21:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:32

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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:36

go feelser


Dernière édition par Gregory Jr. Goyle le Sam 11 Juin - 12:10, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are. Jeu 9 Juin - 21:36

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MessageSujet: Re: ANIMATION II ≡ the sum of what we are.

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